فناوری |

سونی با هوش مصنوعی، آینده گیمینگ را از نو می‌نویسد

گروه فناوری پیشرفته سونی نسخه‌ای آزمایشی از شخصیت Aloy در بازی Horizon Forbidden West را با استفاده از هوش مصنوعی توسعه داده است.

کد خبر: ۱۲۴۰۶۶۱

دوشنبه - ۲۷ اسفند ۱۴۰۳ / March 17, 2025

به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، سونی با استفاده از هوش مصنوعی، شخصیت‌های پلی‌استیشن را به سطح جدیدی از تعامل می‌رساند. نسخه آزمایشی Aloy در Horizon Forbidden West نشان می‌دهد که این فناوری می‌تواند مکالمات واقعی و تصمیم‌گیری‌های هوشمند را به بازی‌ها بیاورد!

یک منبع ناشناس ویدئویی داخلی از گروه پلی‌استیشن سونی را به اشتراک گذاشته که در آن نسخه‌ای مبتنی بر هوش مصنوعی از شخصیت Aloy نمایش داده می‌شود. این نسخه قادر است از طریق فرمان‌های صوتی با بازیکن تعامل داشته باشد. این ویدئو که توسط شاروین راگوباردجال، مدیر مهندسی نرم‌افزار در سونی، توضیح داده شده، پس از انتشار گزارش، به دلیل ادعای حق نشر از یوتیوب حذف شد.

نحوه عملکرد هوش مصنوعی در نسخه آزمایشی Aloy

براساس این گزارش، نسخه مبتنی بر هوش مصنوعی Aloy از فناوری Whisper شرکت اپن‌ای‌آی برای تبدیل گفتار به متن، مدل‌های GPT-۴ و Llama ۳ برای پردازش مکالمات، و همچنین سیستم Emotional Voice Synthesis (EVS) سونی برای تولید صدا استفاده می‌کند. فناوری Mockingbird سونی نیز وظیفه تبدیل صدا به حرکات چهره را بر عهده دارد.

اگرچه این آزمایش روی رایانه شخصی انجام شده، اما سونی بخش‌هایی از این فناوری را روی کنسول PS ۵ نیز اجرا کرده و به گفته راگوباردجال، این پردازش تأثیر زیادی روی عملکرد کنسول ندارد. نخستین نمایش داخلی این پروژه یک سال پیش انجام شد و نسخه پیشرفته‌تری از آن در نوامبر گذشته در نمایشگاه فناوری سونی (STEF) در توکیو معرفی شد.

آینده فناوری هوش مصنوعی در بازی‌های ویدئویی

سونی تنها شرکتی نیست که روی این فناوری کار می‌کند. انویدیا نیز با پروژه Ace خود، امکان مکالمه آزادانه با شخصیت‌های بازی را بررسی کرده و همراه با شرکت Inworld AI نسخه‌ای آزمایشی از این فناوری را ارائه داده است. مایکروسافت نیز با Inworld AI همکاری می‌کند تا شخصیت‌های مبتنی بر هوش مصنوعی را به ایکس باکس بیاورد.

در حالی که این پیشرفت‌ها جذاب به نظر می‌رسند، نگرانی‌هایی نیز درباره تأثیر هوش مصنوعی بر فرآیند خلاقانه توسعه بازی‌ها و کاهش فرصت‌های شغلی برای بازی‌سازان و صداپیشگان وجود دارد. طبق نظرسنجی GDC ۲۰۲۴، تقریباً ۴۹ درصد از ۳۰۰۰ شرکت‌کننده اعلام کردند که در محیط کاری خود از ابزار‌های مبتنی بر هوش مصنوعی استفاده می‌کنند.

سونی تاکنون به درخواست‌ها برای اظهار نظر درباره این ویدئوی فاش‌شده و حذف آن پاسخی نداده است. این موضوع در آستانه کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی (GDC) در سانفرانسیسکو، بحث‌های بیشتری درباره نقش هوش مصنوعی در صنعت بازی‌سازی ایجاد خواهد کرد.