نگاهي به دومين نمايشگاه ملي رسانه‌هاي ديجيتالي

کد خبر: ۱۳۰۰۴

شنبه - ۱۱ آبان ۱۳۸۷ / November 01, 2008

دومين نمايشگاه ملي رسانه‌هاي ديجيتالي در حالي به كار خود پايان مي‌دهد كه حرف و حديث‌هاي مختلف در خصوص تجربه موفق و يا ناموفق اين نمايشگاه همچنان در فضاي رسانه‌اي كشور مطرح است و قطعاً تا چند روز آينده هم ديدگاه‌هاي مختلفي در اين خصوص بيان خواهد شد.

روزهاي پاياني دومين نمايشگاه رسانه‌هاي ديجيتالي بهانه اي براي تهيه گزارشي از متن و حاشيه اين رويداد فرهنگي – اجتماعي در كشور بود.

با عجله از مترو پياده مي‌شوم كه به مقصد خود در مصلي بروم، از كنار اتوبان هميشه شلوغ همت كه عبور مي‌كنم در مقابل درب اصلي مصلي تابلوي بزرگي با عنوان «دومين نمايشگاه ملي رسانه‌هاي ديجيتال» نظر من را به سمت خود جلب مي‌كند.

از ورودي نمايشگاه كه وارد مي‌شوم تابلوي اطلاع ساني در جاي خود ديدني است؛ اين تابلو اسامي بيش از 200 شركت، موسسه و رسانه‌هاي گروهي را در خود جاي داده است.

اين نمايشگاه با حضور شركت‌هاي داخلي و خارجي و موسساتي كه به نحوي با فناوري اطلاعات و رسانه در ارتباطند در فضايي بالغ بر 50 هزار مترمربع از پنجم تا دهم آبان ماه سال جاري برگزار شد.

شركت ها، موسسات، سازمان‌ها و رسانه‌ها هر كدام با برپايي غرفه‌هاي مختلف، آخرين دستاوردهاي خود را در زمينه فناوري اطلاعات و ديجيتال در معرض ديد عموم قرار داده اند.

مهندس زارع پور، مدير دومين نمايشگاه رسانه‌هاي ديجيتال در مورد نمايشگاه گفت: فراخوان اين جشنواره در شش بخش اصلي، نرم افزارهاي چند رسانه اي، بازي‌هاي رايانه اي، نرم افزارهاي تلفن همراه، هنرهاي ديجيتالي، پايگاه‌هاي اينترنتي وبلاگ‌ها و بخش ويژه انقلاب اسلامي ارسال شد كه اواسط تير ماه سال جاري فرم‌هاي ثبت نام منتشر و تا پايان شهريور مرحله ثبت نام ادامه داشت و طي اين مدت بيش از 8000 اثر در شش بخش ياد شده به دبيرخانه جشنواره واصل شد كه هم اكنون مراحل داوري آثار رو به اتمام است.

وي در ادامه با اشاره به اينكه برنامه اختتاميه با حضور دكتر احمدي نژاد برگزار شد، افزود: در هر بخش سه برگزيده انتخاب شدند و در مراسم اختتاميه جوايز خود را دريافت كردند.

صدا و سيما با خانواده

از اولين غرفه‌هاي نمايشگاه كه عبور مي‌كني به يكباره با سالن بزرگي مواجه مي‌شوي كه بر روي تابلوي ورودي آن نوشته شده است: صدا و سيماي جمهوري اسلامي ايران.

تمامي معاونت‌ها و مديريت‌هاي مختلف صدا و سيما در اين نمايشگاه براي خود غرفه اي دارند.

اين براي اولين بار است كه صدا و سيما با اين وسعت در يك نمايشگاه حضور مي يابد؛ 20 غرفه در دو طرف سالن متعلق به صدا و سيماست و در قسمت مياني هم دستگاه‌ها و ماكت‌هاي مختلفي از پروژه‌هاي فيلم‌هاي تاريخي در معرض ديد عموم قرار گرفته است.

5 روز اول، 100 هزار بازديد كننده

در پنج روز اول بيش از 100 هزار نفر از اين نمايشگاه بازديد كردند.

محمد جواد افراسيابي، مدير روابط عمومي دومين نمايشگاه رسانه‌هاي ديجيتالي با اعلام اين مطلب گفت: با قرار گرفتن افرادي در ورودي‌هاي مصلي و شمارش تقريبي افراد، تا كنون بيش از يكصد هزار بازديد كننده داشته ايم.

عرضه بازي هاي مخرب در نمايشگاه

همين كه اسم بازي مي‌آيد ياد بهترين لحظات زندگي مان مي‌افتيم، اين هم از همان دوره‌هايي است كه همه تجربه مي‌كنند، البته بگذريم كه بعضي‌ بازي‌ها كوچك و بزرگ نمي‌شناسند؛ بهتر است كه بگوييم بزرگترها هم دوست دارند هر از گاهي به اين دنيا قدم بگذارند.

به جرات مي‌توان گفت كه يكي از شلوغ ترين بخش‌هاي نمايشگاه بخش بازي‌هاي رايانه اي است؛ در اين بخش كليه توانمندي‌هاي كشورمان - قريب به 20 بازي رايانه اي توليد داخل كشور - در حوزه توليد بازي‌هاي رايانه اي در معرض نمايش عموم در آمده است.

در كنار غرفه بازي‌هاي ايراني، بازي‌هاي خاجي هم در نمايشگاه عرضه مي‌شود؛ بازي‌هايي كه قبلاً از سوي وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامي بازي‌هاي مخرب شناخته شده است، اما در نمايشگاه عرضه مي‌شود!

با توجه به اين موضوع كه امروزه بازي‌هاي رايانه اي تنها يك سرگرمي نيستند، بلكه به رسانه اي قوي و تاثيرگذار تبديل شده اند، اين سوال به وجود مي‌آيد كه عرضه اين نوع نرم افزارهاي خارجي كه فقط جنبه سرگرمي دارند جزو ضروريات اين امر بوده است؟

واقعيت عجيبي در رابطه با بازي‌هاي رايانه اي در ايران وجود دارد؛ اين سرگرمي يكي از ارزان قيمت ترين سرگرمي‌هايي است كه در كشور ما در دسترس نوجوانان و جوانان قرار دارد و به عقيده بسياري از كارشناسان تاثيرات بازي‌هاي رايانه اي در ايران بر روي جوانان از برنامه‌هاي صدا و سيما به مراتب بيشتر است و از همين رو اين موضوع، نظارت دقيق سازمان‌هاي مربوط را مي‌طلبد.

به عنوان نمونه چندي پيش يك شركت آمريكايي بازي رايانه اي را با نام «حمله به ايران» طراحي كرده بود.

بازي مورد نظر از جايي آغاز مي‌شود كه مذاكرات بين المللي براي تعليق غني سازي اورانيوم به شكست مي‌انجامد و ايران قطعنامه آژانس بين المللي انرژي اتمي را نمي‌پذيرد و نيروهاي آمريكايي تجاوز سراسري خود را به ايران آغاز مي‌كنند

هر چند كه طراحي اين بازي مخالفت بسياري را برانگيخت، اما همچنان اين بازي در بازار به فروش مي‌رسد.

اين نمونه مي‌توانست تجربه خوبي براي مسئولان وزارت ارشاد باشد تا به صورت جدي و همه جانبه با اين نوع آثار مخرب به مقابله برخيزند، اما آنچه كه همگان در دومين نمايشگاه رسانه‌هاي ديجيتالي مشاهده كردند وجود بازي‌هايي بود كه به نوعي با فرهنگ و سنت ما ايراني‌ها به مقابله بر مي‌خيزد؛ به هر حال اين تجربه فرهنگي در كشور نيز با وجود همه زشتي و زيبايي‌هاي خاص خود به پايان رسيد، اما همانطور كه اشاره شد اين نمايشگاه مي‌توانست با نگرش كارشناسانه در بعضي از بخش‌ها به صورت بهتر و با كيفيت بالاتري فعاليت كند./انتهاي پيام/