یک کارشناس بازی‌های رایانه‌ای:

بازي «سباق الفورسان» بیداری اسلامی را هدف گرفته است

یک کارشناس بازی های رایانه ای با بیان اینکه بازی «سباق الفورسان» بعد از بیداری اسلامی بوجود آمده و برای مردم کشورهای عربی ساخته شده گفت: شرکت سازنده این بازی شرکت «کوماوار» امریکا است که قبلا نیز بازی های ضد ایرانی و ضد اسلامی زیادی ساخته است.

کد خبر: ۱۹۹۸۲۵

يکشنبه - ۱۵ مرداد ۱۳۹۱ / August 05, 2012

به گزارش خبرنگار «خبرگزاری دانشجو» از بجنورد، محمد امین حاجی هاشمی کارشناس بازی های رایانه ای، در همایش نقد بازیهای رایانه ای که عصر امروز در سالن آمفی تئاتر دانشگاه پیام نور بجنورد برگزار شد گفت: امریکا و رژیم اشغالگر صهیونیستی که سال هاست به کشتار افراد بی گناه در عراق و افغانستان و لبنان و فلسطین مشغول هستند، با ساخت بازی های رایانه ای جنایاتشان را مخفی کرده و در عوض خود را مظلوم و تحت ستم نشان می دهند.

وی با بیان اینکه بازی «سباق الفورسان» بعد از بیداری اسلامی بوجود آمده و برای مردم کشورهای عربی ساخته شده، افزود: شرکت سازنده این بازی شرکت «کوماوار» امریکا است که قبلا نیز بازی های ضد ایرانی و ضد اسلامی زیادی ساخته است.

حاجی هاشمی با اشاره به اینکه این بازی آنلاین است و طبق گفته سازندگان آن سه میلیون کاربر در کشور های عربی دارد، اظهار داشت: ابتدا این بازی با ماشین بازی شروع می شود و در ادامه آن کلیپ هایی پخش می شود که به مخاطب نشان می دهد سپاه انقلاب اسلامی در آینده با حمله به کل خاورمیانه آن را تصاحب می کند و شما باید با آن مقابله کنید.

حاجی هاشمی با اشاره به بازی تبلفیلد که سوم آبان ماه سال گذشته توسط یک شرکت آمریکایی منتشر شد، خاطرنشان کرد: در این بازی آمریکا باید برای مقابله با یک گروه تروریستی وارد سلیمانیه عراق شود و سپس به ایران لشکرکشی می کند تا فردی به نام سلیمان را از بین ببرد، سلیمان در این بازی یک ایرانی معرفی می شود که قصد حمله اتمی به آمریکا را دارد.

وی با بیان اینکه همزمان با انتشار این بازی یکی از مقامات امریکایی در سخنان خود اعلام کرد که آمریکا باید سردار سلیمانی فرمانده سپاه قدس ایران را ترور کند، درخواست کرد: شرکت های غربی و سازمان جاسوسی امریکا رسما علیه ما بازی می سازند و مجامع حقوقی باید پیگیر ادعای ترور سردار سلیمانی و تروریسم نشان دادن ایشان در بازی تبلفیلد باشند.

بکارگیری تمام رشته های مرتبط در طراحی، ساخت بازی های ایرانی اسلامی را تحقق می بخشد

حاجی هاشمی با بیان اینکه «هنگ کیسی» مشاور تمام بازی های رایانه ای ضد اسلام برای ساخت یک بازی به برنامه نویسان آموزش نظامی می دهد افزود: متناسفانه بازی های بورس دنیا روی جنگ متمرکز شده است.

وی با نقد اینکه در ایران از صفر تا صد یک بازی را فقط برنامه نوبس طراحی می کند ادامه داد: کارشناسان دینی باید سناریو و یا گیم پلی بازی را بنویسند و همچنین طراح انیمیشن، برنامه نویس، جامعه شناسان و تاریخ دانان باید در کنار هم ساخت بازی های ایرانی اسلامی خوب را تحقق بخشند.

بازی های رایانه ای در خط مقدم جنگ نرم هستند

وی اظهار داشت: بازی یک رسانه است، صنعت نیست و مسئولان حواسشان باشد بازی های رایانه ای در خط مقدم جنگ نرم هستند.

حاجی هاشمی گفت: والدین در ابتدا برای فرزاندانشان بازی های ایرانی تهیه کنند و اگر بازی های خارجی گرفتند باید به برچسب گروه سنی و وجود هلوگرام وزارت ارشاد پشت بازی حساس باشند و همچنین آن ها نیز در کنار فرزندان بازی کرده و یا به آنان آگاهی خطرات بازی های رایانه ای را بدهند.

این کارشناس بازی های رایانه ای عنوان کرد: بر خلاف حالت فعل پذیر تماشای تلویزیونی، بازی های الکترونیکی جنبه فعال بودن را اضافه کرده اند که اثر پرداختن به بازیها را تشدید می کند.

این استاد دانشگاه با اشاره به بازی سیمز به عنوان پرفروش ترین بازی رایانه ای ضد اسلام که در آن به تدریج مسلمانان را پایه گذاران تروریسم معرفی می کند، تصریح کرد: آمار نشان می دهد تا کنون 100 میلیون نسخه از این بازی به فروش رسیده و این بازی تمام جزئیات زندگی یک فرد را به تصویر کشیده و معنویت و خدا را به طور کامل حذف کرده است.

حاجی هاشمی از جمله اثرات سوء بازیهای کامپیوتری را همزادپنداری کاربران با شخصیتهای بازیها دانست و تصریح کرد: تروریست نروژی که حدود 100 نفر را به قتل رسانده بود ادعا کرد ایده های نظامی خود را از بازی call of duty : modern warfare  گرفته است.

این کارشناس بازیهای رایانه ای بیان کرد: این بازیها ابتدا خود را بی طرف اعلام می کنند اما در بازی به صورت آرام و نرم کاربر را همراه خود و با کلی گویی دنیا را به دو یا سه قطب تقسیم کرده و به دنبال تغییر پیش فرضها و پس زمینه های فکری کاربر هستند و برای این تغییر هم هیچ عجله ای ندارند.

وی اظهار کرد: این بازیها معمولأ داستان را به سرعت از جلوی چشم کاربر عبور می دهند و بسیار دقیق از مکان ها و اشخاص حقیقی، نام و هدفشان و القای سریع و صریح بر روی چگونگی رویدادها تمرکز دارند و بحث اصلی شان بر تحولات در منطقه خاورمیانه است.

حاجی هاشمی در پایان نشست تصریح کرد: غرب پیش از برپایی هر جنگی، بازی آن را طراحی و اذهان را آماده می کند.