مدیر پروژه بازی رایانه‌ای «تب یخ زده»:

صنعت گیم با ایجاد رقابت در عرصه تولید، متحول می‌شود

مدیر پروژه بازی رایانه‌ای «تب یخ زده» راه اندازی دانشگاه علمی-کاربردی گیم را فرصتی مناسب برای تربیت نیروی متخصص در این عرصه دانست و گفت: صنعت گیم با ایجاد رقابت در عرصه تولید، متحول می‌شود.

کد خبر: ۲۳۳۰۳۲

چهارشنبه - ۱۴ فروردين ۱۳۹۲ / April 03, 2013

به گزارش گروه علمی «خبرگزاری دانشجو»، فرزاد محمودوند، مدیر پروژه بازی رایانه‌ای «تب یخ زده» با بیان اینکه صنعت گیم با ایجاد رقابت در عرصه تولید، متحول می شود، گفت: راه اندازی دانشگاه علمی-کاربردی گیم فرصتی مناسب برای تربیت نیروی متخصص در عرصه گیم است.

وی بر ضرورت استاندارسازی تولیدات ایرانی گیم برای حضور موفق در بازار داخلی و خارجی گیم تاکید کرد و افزود: برای جذب مخاطبان بازی های رایانه ای باید بازی ساخته شود که توان رقابت با دیگر محصولات خارجی را داشته باشد.

محمودوند به راهکار ارتقای سطح کیفی تولیدات داخلی برای حضور در بازارهای داخلی و فرامنطقه ای اشاره کرد و گفت: مشکل اصلی در ساخت بازی های رایانه ای، صرف هزینه بالا برای تولید و عرضه با قیمت پایین در بازار است.

مدیر پروژه بازی رایانه ای «تب یخ زده» گفت: برای کاهش آسیب پذیری تولیدکنندگان بازی رایانه ای باید محصولات گیم خارجی با قیمت بالاتر از قیمت بازی های داخلی در بازار عرضه شود تا در بین مخاطبان انگیزه استفاده از تولیدات ایرانی تقویت شود.