دبیر کمیسیون اجتماعی مجلس:

کارکرد تولیدات داخلی گیم در حوزه آموزش و مدارس پررنگ شود

دبیر کمیسیون اجتماعی مجلس گفت: مردم از طریق این رویدادها با تولیدات داخلی آشنا می شوند و استعدادهای این عرصه شناسایی می شود.

کد خبر: ۲۵۹۷۳۴

شنبه - ۰۹ شهريور ۱۳۹۲ / August 31, 2013

به گزارش گروه علمی «خبرگزاری دانشجو»، دبیر کمیسیون اجتماعی مجلس شورای اسلامی با یاداوری اینکه بستر برپایی نمایشگاه‌های گیم می بایست در نقاط مختلف کشور فراهم شود، گفت: مردم از طریق این رویدادها با تولیدات داخلی آشنا و استعدادهای این عرصه شناسایی می شود.

«عباس قائد رحمت» یادآورشد: نمایشگاه های بازی های رایانه ای باید در استانهای مختلف از تنوع و جذابیت برخوردار و امکان حضور فرهیختگان و هنرمندان در کنار مردم را فراهم کند.

عضو کمیسیون اجتماعی مجلس با بیان اینکه استفاده از بازی رایانه ای نیاز به فرهنگ سازی دارد افزود: وقتی نمایشگاه بازی رایانه ای در سراسر کشور برپا شود، خانواده ها با حضور در این رویداد ها از بازی های جدید مناسب سن فرزندان خود آگاه شده و از تولیدات داخلی استفاده می کنند.

وی همچنین ادامه داد: بازی های رایانه ای تنها ابزاری سرگرم کننده نیست و می توان سطح آموزشی نسل جوان را با استفاده از این هنر - صنعت ارتقا داد. دبیر کمیسیون اجتماعی مجلس به اثر گذاری تولیدات رایانه ای بر مخاطبان اشاره کرد و گفت: با همه گیر شدن رایانه در منازل، غربی ها اهداف خود را از طریق جنگ نرم و با ارایه تولیداتی نظیر فیلم و بازی دنبال می کنند حوزه گیم با توجه به ظرفیت های خوب ایجاد شده در کشور و تولیدات کیفی می تواند برای فرهنگ‌سازی و مقابله با تهاجم فرهنگی اثرگذار باشد.

قائد رحمت تاکید کرد: با تهیه و تولید بازیهای مناسب ، آموزنده و جذاب می توان کارکردهای عرصه گیم را فراتر از بحث سرگرمی مطرح کرد. کارکردهای تولیدات این بخش می بایست در حوزه آموزش و مدارس پررنگ شود.

دبیرکمیسیون اجتماعی مجلس افزود: با تولید بازی های ایرانی با مشخصه های یادشده می توان الگوی مناسب رفتاری برای مخاطبان بوِیژه قشر کودک و نوجوان بوجود آورد.