معرفی بازی های ایرانی-1؛

بهترین بازی مفهومی سال 88/ بازی ایرانی «مدافعان کربلا» بوی این‌روزها را می‌دهد

به بهانه آغاز ماه محرم و حمایت از بازی‌های شایسته ایرانی، بی‌مناسبت نیست، بازی «مدافعان کربلا» که حال و هوای این روزها را دارد، به شما معرفی کنیم.

کد خبر: ۲۷۲۴۲۴

سه‌شنبه - ۱۴ آبان ۱۳۹۲ / November 05, 2013

گروه علمی «خبرگزاری دانشجو»؛ به بهانه آغاز ماه محرم و حمایت از بازی‌های شایسته ایرانی، بی‌مناسبت نیست، بازی «مدافعان کربلا» که حال و هوای این روزها را دارد، به شما معرفی کنیم.

این بازی به عنوان یک بازی ایرانی قابل تقدیر، توانسته است عنوان برترین بازی‌ رایانه‌ای مفهومی از سومین جشنواره بین‌المللی رسانه‌های دیجیتال سال 88 را کسب کند.

در آمریکا کتابی به نام A plan to divide and desolate theology چاپ شده است که در آن مصاحبه مفصلی از دکتر مایکل برانت، معاون ارشد رئیس سابق سیا و عضو مهم بخش شیعه‌شناسی سازمان سیا منتشر شده است.

وی در این مصاحبه از اسرار تکان‌دهنده‌ای پرده برداشته و در جریان اتهام کارکنان سیا به فساد مالی به طور ناخودآگاه اعتراف کرده است که در این سازمان مبلغ 900 میلیون دلار برای سازمان‌دهی مبارزه با مسلمانان شیعه اختصاص یافته بوده است.

گفتنی است که در دکتر مایکل برانت مدتی طولانی در بخش مذکور فعالیت داشته، ولی چندی پیش به خاطر فساد مالی از کار برکنار شده است! او نیز از باب انتقام‌جویی خیلی از اسرار محرمانه را برملا کرده است.

حال با توجه به جنایات آمریکا و اسرائیل در چند سال اخیر علیه مسلمانان، مانند بمب‌گذاری در حرمین عسگرین و ده‌ها مورد دیگر، گروه سازنده بر آن شدند تا یک بازی یارانه‌ای براساس تخیل و الگوبرداری از تفکرات پلید لابی صهیونیست‌ها به همراه یک سناریوی قوی و همچنین ادامه‌دهنده راه مبارزان بسازند.

طرح اولیه بازی:

در سال 87 طرح بازی مدافعان کربلا در بنیاد فرهنگی روایت (موسسه رسانه) کلید خورد. این بازی ارزشی، با یک داستان ضد صهیونیستی- ضد استکباری تلاش دارد کنایه‌ای به حضور اشغالگران بیگانه در خاورمیانه داشته باشد و اهداف پشت پرده حضور اشغالگران را نشان دهد.

این مؤسسه پس از بررسی طرح و موضوع پیشنهادی، حمایت مالی این بازی را قبول کرد و مدافعان کربلا تحت حمایت موسسه رسانه در حدود 18 ماه تولید شد.

داستان بازی:

داستان بازی از این قرار است که، آمریکا و رژیم صهیونیستی پس از تخریب سامرا، طرح حمله به حرم مطهر امام حسین (ع) و حضرت عباس (ع) را می ریزند پس از اطلاع سربازان ایرانی از نقشه آنان در یکی از مراکز فرماندهی جمهوری اسلامی، جلسه ای با حضور نمایندگان کشورهای اسلامی برگزار، و برای دفاع از حرمین شریفین برنامه ریزی می‌شود.

کشورهای اسلامی مثل لبنان، پاکستان، فلسطین و عراق و کشورهای ضداستکباری مانند ونزوئلا، کوبا، اندونزی، مالزی، بوسنی و هرزگوین تحت فرماندهی جمهوری اسلامی قرار است دست متجاوزان را برای همیشه از خاک کشورهای منطقه کوتاه کنند.

کاربر در آغاز بازی می تواند یکی از 10 ملیت این بازی را به عنوان کاراکتر اصلی انتخاب کند. داستان مدافعان کربلا طی سه روز در نواحی مختلف کربلا اتفاق می افتد و کاربر طی این سه روز و در 10مرحله (شش مرحله اصلی و چهار میان مرحله) نظامیان آمریکایی و صهیونیست را شکست داده و محاصره حرم را می شکند.

طی این بازی، چهار سرباز دیگر کاربر را یاری می کنند. 12 نوع اسلحه در این بازی در میان سربازان وجود دارد که کاربر عملاً از چهار نوع آن نمی تواند استفاده کند.

جوایز بازی:

مدافعان کربلا در نمایشگاه رسانه های دیجیتال برنده جایزه بهترین بازی مفهومی سال شد. «مدافعان کربلا» نسبت به بازی قبلی ساخته شده توسط این تیم (مقاومت) بسیار حرفه ای تر و موفق تر است.

مسائل فنی بازی:

این بازی با نرم افزارهای قوی تری ساخته شده و تیم مجری این طرح، با کدنویسی و طراحی بخش های مختلف، نیاز خود را در مسائل فنی و پیچیده این بازی رفع کرده ‌است.

«مدافعان کربلا» به دلیل جذابیت های بصری و موضع حساس و مهمی که ریشه در باورهای وسیعی دارد، یکی از بازی های مهم است که در کشورمان تولید شده است.

نوع بازی:

این بازی توسط بنیاد فرهنگی روایت (موسسه رسانه) و برای رده سنی 12+ طراحی و تولید شده است.

این بازی در محیط باز و درمیان بیشه زار و در هوایی بارانی شروع می شود. ژانر بازی FPS یا اول شخص تیراندازی است و برای کم کردن بار خشونت از شش مرحله بازی FPS، به صورت یک مرحله در میان، مراحلی غیر مبارزه ای شده است.

این میان مراحل بازی های FPS بدون اسلحه از دید اول شخص است که بازیکن باید به صورت جاسوسی، یکسری ماموریت مثل شناسایی، عکس انداختن، بمب کار گذاشتن و برگشتن به پایگاه و صبح روز بعد حمله کردن را انجام بدهد.

رعایت مبانی اسلامی در بازی:

الگوریتم‌هایی مطابق با آموزش‌های ارزشی و اسلامی در بازی وجود دارد؛ مثلاً اگر به افراد غیر نظامی شلیک کنیم، باید از ابتدا بازی را آغاز کنیم یا آموزش تصویری می بینیم که باید مواظب این افراد باشیم.

اگر اسیر جنگی اسلحه را بیندازد و تسلیم شود، کشتن او ممنوع است و بازیکن باید دوباره از اول آموزش ببیند. بحث شهادت را در بازی داریم که هم رزم ها شهید می‌شوند و شما پیروز می‌شوید.

ماهیت اصلی این بازی با 11 بازیکن شروع می‌شود و با انتخاب هر کدام، شروع و روال داستانی متفاوتی دارد.

پایان بازی:

بعد از شش مرحله درگیری با نیروهای آمریکایی و اسرائیلی، در مرحله آخر، دو پایان متفاوت داریم. فرمانده کل این درگیری‌ها یک ژنرال اسرائیلی است که وقت فرار با یک هلی کوپتر، شما می توانید با یک «آر. پی. جی» این هلی‌کوپتر را منهدم کنید. اگر منهدم کنید، فرمانده به هلاکت می رسد و اگر نه، فرار می‌کند و پیش بینی شده در بازی‌های بعد دوباره بر می‌گردد.

مشخصات دست اندرکاران بازی «مدافعان کربلا»:

تهیه کننده و مالک پروژه: موسسه رسانه (بنیاد فرهنگ روایت).

تولیدکننده: شرکت کهن دشت پارسه.

مدیرپروژه: بابک کرباسی.

مدیرفنی: سعید قلی زاده.

کارگردان فنی- هنری: حمید کریمیان.

سرپرست گروه طراحان: حامد صفار زادگان.

داستان و طرح بازی نامه: منصور امینی.

کمیک استریپ: حامد صفارزادگان و بهرام جوانرودی.

گروه برنامه نویس: سعید قلی زاده و یونس جعفری.

گروه 3 بعدی: حمید کریمیان، جواد عبدی، سعید فرحزادی، احسان حسنی مقدم، حمید زبرجد و مهدی محمودی.

حداقل مورد نیازسیستم :

رم: 1 گیگا بایت

گرافیک: 256 مگابایت

پردازنده: 2.8 گیگا هرتز

فضای مورد نیاز: 4 گیگا بایت