بازی "مرگ، کفر خونین " و "پرواز دوران" به چهارمین نمایشگاه گیم می‌روند

بازی "مرگ، کفر خونین " و "پرواز دوران" با سبک اکشن و نبرد هوایی در حالی به چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران می‌روند که "پرواز دوران" نخستین بازی شبیه‌ساز نبرد هوایی بوده که با نگاه به زندگی شهید عباس دوران به تجربه نبرد هوایی در مرزهای جنوبی است.

کد خبر: ۳۵۷۴۷۵

شنبه - ۲۹ شهريور ۱۳۹۳ / September 20, 2014

به گزارش خبرنگار علمی «خبرگزاری دانشجو»، داستان بازی "پرواز دوران" که بر اساس زندگی شهید عباس دوران، ساخته شده است در چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران روایت می‌شود.

"پرواز دوران" نخستین بازی شبیه‌ساز نبرد هوایی بوده که با نگاه به زندگی شهید عباس دوران به تجربه نبرد هوایی در مرزهای جنوبی مانند جزیره خارک، آبادان، پاوه و جزیره مجنون در قالب نبرد هوا به زمین، هواه به هوا و ماموریت‌های متنوعی نظیر تجربه‌ دفاع همه جانبه از حفظ مرزهای میهن اسلامی در روزهای نخست جنگ تحمیلی را به مخاطب خود عرضه می‌کند.

همچنین "مرگ، کفر خونین" که با هدف نشان دادن ذات بد جنگ ساخته شده نیز به چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران می‌رود.

این بازی  در سبک اکشن داستان ورود نیروهای تروریستی به محل دپو سلاح‌های شیمیایی ارتش سوریه و خطر حمله آنها به مواضع غیرنظامی است بدین ترتیب، سعید  و عدنان و عثمان، سه تن از تکاروان برجسته ارتش مامور می‌شوند تا با ورود مخفیانه به پادگالن تسخیر شده، این تسلیحات را از آنجا خارج کرده و مانع از بروز یک فاجعه انسانی شوند.

مخاطب در این مسیر پر پیچ و خم با انواع مبارزات شوتر، مخفی کاری، ماشین سواری، موتور سواری، تعقیب و گریز در محیط های متنوع شهری و طبیعی با تصویرسازی یک نبرد واقعی رو به رو خواهد بود.

چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران به منظور ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از استعدادهای موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی سازی و تقویت تولید ملی، ایجاد فضای رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنری میان جوانان فعال در عرصه بازی های رایانه ای، مهرماه سال‌جاری برگزار می‌شود.

براساس اعلام دبیرخانه دائمی جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران، آشنایی با دستاوردهای نوین بازی سازی در ایران، تقدیر از توانمندی و خلاقیت هنرمندان ایرانی، نمایش و سنجش نوآوری های هنرجویان و دانش آموختگان بازی و سرگرمی و دعوت از هنرمندان و متخصصان دیگر عرصه ها برای تقویت و پیشرفت بازی سازی رویکردهای این جشنواره را تشکیل می‌دهد.