"شوفر" به چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران می‌رود

بازی رایانه‌ای "شوفر" با سبک ریسیگ (مسابقه‌ای) در حالی متقاضی حضور در چهارمین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای شده است که گیم پلی آن براساس قوانین واقعی فیزیک شبیه سازی شده و لوکیشن‌های بازی در محیط‌های کوهستانی زاگرس اتفاق می‌افتند و در طراحی مسیر‌ها بسیار سعی شده تا اتمسفر آن‌ها علاوه بر واقعیت، سبک و سیاق ایرانی داشته باشند.

کد خبر: ۳۵۹۳۶۵

يکشنبه - ۰۶ مهر ۱۳۹۳ / September 28, 2014

به گزارش خبرنگار علمی "خبرگزاری دانشجو"، بازی رایانه‌ای "شوفر" یک بازی مستقل ایرانی به سبک ریسیگ (مسابقه‌ای) است که گیم پلی آن براساس قوانین واقعی فیزیک شبیه سازی شده است.

لوکیشن‌های بازی در محیط‌های کوهستانی زاگرس اتفاق می‌افتند و در طراحی مسیر‌ها بسیار سعی شده تا اتمسفر آن‌ها علاوه بر واقعیت، سبک و سیاق ایرانی داشته باشند، همچنین سازندگان بازی برای طراحی اتومبیل‌های داخلی از فناوری اسکن سه بعدی بهره می‌برند که این امر سبب می‌شود تا اتومبیل‌ها کاملا واقعی به نظر برسند.

تخریب‌پذیری اتومبیل‌ها داینامیک است و نسبت به شدت و زاویه ضربه‌ها محاسبه می‌شوند که این ویژگی سبب می‌شود صحنه تصادفات، واقعی‌تر به نظر برسند. موسیقی این بازی نیز طیف جدیدی از موسیقی بومی هر منطقه را شامل می‌شود و از لحاظ ریتمیک در موازات با گیم پلی حرکت می‌کند و به نحوی مکمل آن محسوب می‌شود.

چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به منظور ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از استعدادهای موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی سازی و تقویت تولید ملی، ایجاد فضای رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنری میان جوانان فعال در عرصه بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.

زمان ارسال آثار به جشنواره چهارم بازی‌های رایانه‌ای تهران پایان یافته و این جشنواره در قالب بخش‌های "اصلی"، "فرعی" و "انتخاب بازی سال" مهرماه سال‌جاری برگزار می‌شود.