بررسی اثرات بازی های رایانه ای بر روی مغز

سلسله نشست های تخصصی با موضوع بررسی تاثیرات مغزی بازی های رایانه ای، با حضور جمعی از اساتید دانشگاه و پزشکان برگزار می شود.

کد خبر: ۴۱۹۰۵۸

سه‌شنبه - ۲۶ خرداد ۱۳۹۴ / June 16, 2015

به گزارش گروه اجتماعی «خبرگزاری دانشجو»، با همکاری سازمان فضای مجازی سراج و برای اولین بار در کشور سلسله نشست های تخصصی با موضوع بررسی تاثیرات مغزی بازی های رایانه ای، با حضور جمعی از اساتید دانشگاه و پزشکان برگزار می شود.

این سلسله نشست ها قصد داد تا به اتفاقاتی که از نظر روانی در ذهن و مغز یک بازی کننده ی کامپیوتری رخ می دهد بپردازد و آنها را با استفاده از منظر علمی و بهره گیری از متخصصان حوزه های مختلف شناسایی و معرفی کند.

در این نشست ها با دو نگاه سلبی و ایجابی تاثیرات بازی بر مغز بررسی می شود. به عبارتی در این جلسات هم در مورد اثرات مثبت یک بازی بر مغز مثل افزایش سرعت عمل و بالارفتن آمادگی برای عکس العمل مناسب صحبت می شود و هم به اثرات منفی بازی ها پرداخته می شود. مثل ترشح دوپامین در مغز و یا عادی شدن فضای خشونت آمیز برای کودکی که به سبک بازی های خشن عادت کرده است.

در این جلسات از متخصصین حوزه های متفاوتی بهره گیری شده است که شاید در نگاه اول ارتباطی بین برخی از این تخصص ها و بازی های رایانه ای از نگاه عوام وجود نداشته باشد. لکن بررسی پارامترهای مهم و موثر یک بازی و اثرات آن بر مغز و به طبع آن بر جسم فرد مستلزم استفاده از این متخصصین است و راه رسیدن به این هدف با حضور این متخصصین فراهم خواهد شد.

نخستین جلسه این نشست ها با در نظر گرفتن چهار محور کلی "بازی های رایانه ای وضعیت کنونی و آینده چالش ها و راهکارها، تاثیر مثبت و منفی بازی های رایانه ای بر عملکرد مغز، ارائه طرح های پیشنهادی و فراخوان جذب ایده و نظر از متخصصین" هفته گذشته و با حضور متخصصین حوزه های مختلف برگزار گردید.

از تصمیمات مهم اتخاذ شده در اولین جلسه می توان به ایجاد اولین آزمایشگاه بررسی و تحلیل اثرات بازی بر مغز و فعالیت های آن در کشور خبر داد. در این آزمایشگاه با استفاده از تجهیزات پیشرفته اتفاقات مختلفی که در مغز یک بازی کننده کامپیوتری میافتد در حین انجام مراحل مختلف بازی بررسی می شود تا پس از انجام این آزمایشات و حاصل شدن یک نتیجه علمی، تولید کنندگان بازی ها بتوانند از آن به عنوان یک مرجع مناسب استفاده کنند.

قطعا تحلیل ها و بررسی های صورت گرفته با توجه به پشتوانه علمی می تواند برای جامعه تولیدکنندگان بازی و البته والدین کودکان بیشتر مورد قبول واقع شود و محکم تر باشد.

در پایان برگزار کنندگان این نشست از بررسی موضوع علل اعتیاد به بازی های رایانه ای و حتی فضای مجازی در جلسات آتی این نشست ها خبر دادند.