مدیرعامل یک شرکت دانش‌بنیان مطرح کرد

بازی ایرانی «پسرخوانده» جهانی می‌شود/ معاونت علمی امید شرکت‌های دانش‌بنیان

بازی پسرخوانده که توسط جمعی از جوانان توانمند ایرانی تولید و حدود ۲ میلیون دانلود داشته است، سال آینده به بازار‌های جهانی وارد می‌شود.

کد خبر: ۷۵۱۴۶۷

يکشنبه - ۱۹ اسفند ۱۳۹۷ / March 10, 2019

به گزارش گروه فناوری خبرگزاری دانشجو به نقل از مرکز ارتباطات و اطلاع رسانی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، یکی شرکت دانش بنیان که به اتکای همت و توانمندی جمعی جوانان متخصص و خلاق ایرانی شکل گرفته است، اقدام به طراحی و تولید بازی‌های رایانه‌ای برای جوانان و نوجوانان کرده است.

این شرکت دانش بنیان که با تکیه بر تخصص ۱۰ نفر از جوانان کشور فعالیت می‌کند، تاکنون ۳ بازی رایانه‌ای در حوزه استراتژی و نقش‌آفرینی تولید کرده است. یکی از این بازی‌ها به نام پسرخوانده با استقبال خوبی روبرو شده و تاکنون بیش از ۲ میلیون دانلود داشته است و طراحان این بازی درصدد فروش بین المللی این بازی جذاب هستند.

محمد زهتابی مدیر عامل پردیس سرگرمی پاییزان، درباره فعالیت شرکت، گفت: شرکت ما با نام استودیوی بازی سازی پاییزان با ترکیبی از افراد جوان و با سابقه تیم شناخته شده راسپینا، بعد از تولید بازی ارتش‌های فرا زمینی با ۶ سال سابقه در تولید بازی، با رویکردی نوین در تولید بازی‌های ویدئویی در سال ۱۳۹۳ تاسیس شد.

وی همچنین تصریح کرد: بازی ایده محور مگنیس، از اولین تلاش‌های ما برای ورود به عرصه بازی‌های موبایلی بود، که توانست عنوان بهترین بازی موبایل کژوال سال را در پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران سال ۱۳۹۴ به خود اختصاص دهد.

این فعال دانش بنیانی در ادامه عنوان کرد: بازی اندروید پسرخوانده سفری به جنگ گروه‌های مافیایی است و باید با استراتژی در این بازی ایرانی، بهترین پسرخوانده بودنتان در میان سایر بازیکنان را ثابت کنید.

به گفته زهتابی، بازی پسرخوانده محصولی با کیفیت از نظر طراحی است که با اقتباس از چند بازی متفاوت سعی دارد بازیکنان را به صورت تیمی درگیر کند.

وی با اشاره به نگاه ویژه دست اندرکاران حوزه بازی به پسر خوانده، اظهار کرد: این بازی در سال ۹۶ نامزد بهترین دستاورد فنی از ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، نامزد بهترین بازی استراتژی از ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران و نامزد بهترین بازی سال از ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران شد.

مدیر عامل این شرکت دانش بنیان درباره جهانی شدن این بازی، گفت: نسخه بین المللی این بازی نیز تهیه شده است و در مرحله بررسی‌های نهایی است و تا یک ماه آینده در بازار جهانی جای خود را باز می‌کند.

زهتابی ادامه داد: معاونت علمی تنها نهادی است که امید شرکت‌های دانش بنیان است و امیدوار هستیم که بتوانیم از حمایت‌های بیشتر این نهاد دولتی بهره بگیریم.