مرکز متنا سازمان فضای مجازی بسیج، یکبار دیگر با یک اثر فاخر و ارزشمند تحت عنوان بازی رایانهای "سفیر عشق" گوشهای از توانایی جوانان بسیجی متخصص خود را به عرصه دوستداران انقلاب اسلامی در داخل و خارج از کشور به نمایش میگذارد.
شرکتهای خلاق در حوزههای فرهنگی فعالیت میکنند که متر و معیاری برای اندازهگیری عملکردشان وجود ندارد، اما محصولاتشان میتواند فرهنگسازی و سفیر فرهنگی کشور باشد.
ذهن میتواند با شبیهسازی شانس بیشتری برای موفقیت داشته باشد. تحقیقات نیز نشاندادهاند که اگر فرد از قبل درباره موضوعی خاص اطلاعات داشته باشد؛ علاوه بر اینکه تا حدودی استرس او کاهش مییابد، میزان موفقیتش نیز افزایش مییابد.
پیرو بازدید مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از انجمن بازیهای رایانهای دانشگاه فردوسی مشهد، درس بازیسازی از مهرماه امسال به دروس گروه مهندسی کامپیوتر اضافه خواهد شد.
کد خبر: ۵۲۴۹۰۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۴/۲۳
میزگرد خبرگزاری دانشجو برای بررسی صنعت «بازی» در ایران -بخش پایانی؛
ما خودمان را بایکوت کردهایم. چند تا از رسانهها بازیهای ما را نقد محتوایی و فرمی میکنند؟ بدترین اتفاق برای یک هنرمند این است که اثرش نادیده گرفته شود.
کد خبر: ۵۱۳۳۲۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۰۶
میزگرد خبرگزاری دانشجو برای بررسی صنعت «بازی» در ایران؛
آیا همه شرایط برای بازیساز ایرانی فراهم است؟ لیست عوامل تولیدکننده یک بازی رایانهای خارجی را ببینید. حداقل ۲۰۰، ۳۰۰ نفر هستند، اما تیم بازیسازان کشور ما اگر خیلی زیاد باشند ۱۵ نفر الی ۲۰ نفر هستند.
پس از گذشت نزدیک به یک دهه فعالیت در حوزه تولید بازیهای رایانهای و نیاز به آموزش نیروی انسانی در سراسر کشور، آموزش این هنر- صنعت به صورت آنلاین توسط انستیتو ملی بازیسازی صورت خواهد گرفت.
نشست هماندیشی تولیدکنندگان بازی و مسئولان بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بررسی چالشها و راهکاریهای بازیهای رایانهای در ایران، موضوع عدم رعایت حق کپیرایت، هولوگرام، نازل بودن گیم خارجی و لزوم ایجاد فروشگاههای تخصصی را جزو مهترین چالشها و دغدغههای خود اعلام کردند.