مهدی جعفری در نشست خبری انیمیشن «شمشیر و اندوه» در چهل و دومین جشنواره بین المللی فیلم فجر: نتخاب تکنولوژی در افزایش سرعت کار تاثیر داشت. ما توانستیم بزرگترین کارخانه تولید انیمیشن در غرب آسیا را ایجاد کنیم. سال بعد با دست پر تری به جشنواره برمیگردیم. به لطف نیروی انیمیشن ساز ایرانی است که برخی انیمیشن سازان غربی به نیروی خود افتخار میکنند.
مهدی جعفری در نشست خبری انیمیشن «شمشیر و اندوه» در چهل و دومین جشنواره بین المللی فیلم فجر: نمیتوانم بگویم انیمیشن ما رکوردشکن خواهد بود. در سینمای ما به ژانر طنز بیشتر توجه میشود.
مهدی جعفری در نشست خبری انیمیشن «شمشیر و اندوه» در چهل و دومین جشنواره بین المللی فیلم فجر: از روز اول تکلیف خود را با مخاطب مشخص کردیم. آمدیم بگوییم انیمیشن فقط برای کودکان نیست. ما دوست داشتیم برای یکبار هم شده زنجیره فرهنگی یک محصول ساخته شود.
مهدی جعفری در نشست خبری انیمیشن «شمشیر و اندوه» در چهل و دومین جشنواره بین المللی فیلم فجر: همین جمع سه هفته پیش ۷ غزال زرین از جشنواره بازیهای فجر بدست آوردند. ما از خانواده بازی سازی هستیم و در این جشنواره حضور پیدا کردیم. مهمترین چالش ما ایده و نوآوریهای جدید در روند تولید بود.
مشکل یدو پیش از کارگردانی و فیلمنامه آغاز میشود. مشکل یدو منبع داستانی مورد اقتباس است. ساختن فیلمی در ستایش دفاع برمبنای چنین داستانی ممکن نیست؛ و اینکه چرا فیلمساز به سراغ چنین داستان ضددفاعی رفته بعید است جواب روشنی داشته باشد.
تجربه یدو، با صرف نظر از آنکه موفق بوده است یا نه، به خودی خود ارزشمند است، گذشته از اینکه هیچ فیلمساز بزرگی را نمیتوان یافت که در همه آثارش به یک قد و قواره باقی بماند.
۲۳ نفر یک فیلم محترم است. فیلمی که به مخاطبش احترام میگذارد، سرشار از حس و حال خوب است، برای تماشاگرش یک داستان سرراست تعریف میکند و البته در بیان ماجراهایش لکنت ندارد. مشکل اصلی ۲۳ نفر، اما حجم اتفاقات است.
کارگردان «۲۳ نفر» گفت: من در واقع هشت سال به دنبال ساخت این فیلم بودم، ابراهیم حاتمیکیا هم در نگارش فیلمنامه مشاور من بود و هم در حین ساخت نیز کمک بزرگی به من داشتند
کتابی که فیلم شد نامش "بیست و سه نفر" است؛ تصویر فوقالعاده کلوزآپ از اسارت را به تصویر میکشد، اما در اجرا نتوانسته با استفاده از خشونت متداول سینما، ضرب موضوع را باقی بگذارد.