در این انیمه تلاشهای انسان برای بقا و روشهای متفاوتی که برای این هدف در پیش میگیرد را میبینیم. باشخصیتها همراه میشویم و تنشها و استرسی که تجربه میکنند را به همراه آن ها تجربه میکنیم. نقشه فرار میکشیم و تلاش میکنیم که رویدادها را پیشبینی کنیم و هر بار از زاویه دید شخصیتی دیگر به ماجرا نگاه میکنیم.
داستان امیرارسلان نامدار که از معروفترین روایتهای ایرانی است الهامبخش ماجرای یک انیمه ژاپنی شده که در آن ارسلان، شاهزادهی ۱۴ ساله سرزمین پارس به دنبال پس گرفتن تاج و تخت از دشمن است.
داستان این انیمه از درهم شکسته شدن یکی از سه دیواری که بشریت را به مدت ۱۰۰ سال از غولها در امان نگه داشتهبود شروع میشود که آنها را وادار به عقب نشینی میکند؛ در این حین، مردم، مزارع و شهرها یکی پس از دیگری از دست میروند و پسربچهای در پی انتقام است.
عربستانیها پا در صنعتی نهادند که تا کنون خاورمیانهایها در آن پا نگذاشته بودند. عرصه انیمه سازی! عربستان سعودی در تلاش است تاخیرش در صنعت انیمیشن را با همکاری ژاپن جبران کند و این میتواند نشانه ورودی پرقدرت به این عرصه تلقی شود؛ جدیدترین دستآورد این همکاری انیمهایست که سفر نام دارد.
در روزهای پایانی سومین هفته تابستان ۴۰ فیلم سینمایی و تلویزیونی از شبکههای سیما پخش میشود؛ «گلوله گمشده»، «در انتظار بربرها»، «بازار» و «جاده ها» ۴ اثر جدیدی هستند که از قاب شبکهها این هفته به نمایش درمی آیند.
کودکی بسیاری از ما با داستانهایی که از پدربزرگ و مادربزرگمان میشنیدیم آمیخته شده؛ داستانهایی که خیلی پیشتر خودشان از اجدادشان شنیده بودند. این داستانها پس از مدتی در قالب نوشتار به این چرخه ادامه دادند؛ و اکنون در قرن ۲۱ و زمانه تکنولوژی میتوانیم شاهد ظهور این داستانها و قصهها در قالبی نو باشیم، یعنی انیمیشن !
در روزهای پایانی این هفته ۳۳ فیلم سینمایی، تلویزیونی و انیمیشن از شبکههای سیما پخش میشوند که در این بین فیلم «زاپاس» ساخته برزو نیک نژاد، در دو روز متوالی از دو شبکه تلویزیونی ـ سه و نمایش ـ پخش میشود.
معاون انیمیشن مرکز گسترش سینمای مستند و تجربی در برنامه «شهر فرنگ» تاکید کرد اهتزاز پرچم ایران در جشنوارههای مختلف دستاوردی باارزش است که نباید آن را نادیده گرفت.
صنعت انیمیشن ایرانی که صنعتی نوپا و در حال شکلگیری است، مسیر پر پیچ و خمی را تا کنون طی کرده، اما هنوز موفق نشده که مقدار هرچند اندکی از محبوبیت انیمیشن های خارجی را به دستآورد؛ به راستی علت چیست؟
انیمه در دنیای انیمیشن از جمله مکاتبی است که توانسته نسبتی متمایز با سایر تولیدات اروپایی و آمریکایی به خود بگیرد. نسخهای که با بررسی روند شکلگیری و گامهای آن میتوان راهکاری برای پیدا کردن سبک و مکتب انیمیشن ی خاصه گفتمان و بینش ایران پیدا کرد و آن را در ساحت مکتب انیمیشن ی ایران قرار داد.
ژوئن سال ۱۹۸۵ میلادی «هایائو میازاکی»، «ایسائو تاکاهاتا» و «توشیو سوزوکی» استودیو جیبلی را تاسیس کردند تا نسیم جدیدی در صنعت انیمه ژاپن باشند. اما این باد در ژاپن باقی نماند و در همه جهان دمید.