محسن عنایتی در نشست خبری انیمیشن «رویاشهر» در چهل و دومین جشنواره بین المللی فیلم فجر: روی اصل فیلمنامه ۶ ماه کار کردیم. اصول فیلمنامه را تا جایی که توانستیم مراعات کردیم. انتقادی که به انیمیشنها دارم این است که خیلی وفادار به فیلمنامه نیستند و مخاطب را فقط کودک فرض میکنند.
محسن عنایتی در نشست خبری انیمیشن «رویاشهر» در چهل و دومین جشنواره بین المللی فیلم فجر در پاسخ به دانشجو: ما المانهای شخصیتهای پویانمایی را بر اساس آن طراحی کردیم و سعی کردیم همه آن را با توجه به همین برنامه ریزی کنیم.
کارگردان انیمیشن «رویاشهر» در نشست خبری این فیلم در چهل و دومین جشنواره بین المللی فیلم فجر: برای رویا شهر دنبال کار سخت رفتیم و این مشکلترین ایده بود که یک جهان فانتزی بسازیم. برای ساخت جهان فانتزی مانند استودیوهای آمریکایی فرصت محدودی داشتیم و به صورت فشرده همه چیز را بر اساس نیازهای قهرمانمان کنار هم چیدیم. هدف اصلی کاراکتر داستان نیاز دنیایی بود که در آن زندگی میکند. در ایران پسر دلفینی هم شبیه به همین رویاشهر بود و شاید بتوانیم بگوییم این دو پویانمایی نقطه عطفی برای شروع متکی بر جهان فانتزی باشند.
محسن عنایتی در نشست خبری انیمیشن «رویاشهر» در چهل و دومین جشنواره بین المللی فیلم فجر: در گروه آیندهنگار چالش طلب هستیم و در اکران انیمیشن قبلی ما یعنی «بنیامین» اتفاقات عجیبی افتاد که نتوانستیم بهره برداری لازم را داشته باشیم.
داور یازدهمین جشنواره عمار گفت: عوامل جشنواره میتوانند تعدادی از بچههای بااستعداد را شناسایی کنند و آنها را در حوزههای داستاننویسی و تکنیکی آموزش دهند تا بتوانند برای سالهای بعد فیلمهای با کیفیتتری بسازند.