کد خبر:۳۵۳۹۷۶

رونمایی از بازی "پروانه" در نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال/ حضور 14 شرکت بازی ساز

در دومین نمایشگاه فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال با حضور جمعی از مدیران و کارشناسان حوزه فناوری اطلاعات و از سوی مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال وزارت ارشاد از بازی "پروانه" رونمایی شد.

به گزارش خبرنگار علمی «خبرگزاری دانشجو»، در دومین نمایشگاه فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال با حضور جمعی از مدیران و کارشناسان حوزه فناوری اطلاعات و از سوی مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال  وزارت ارشاد از بازی "پروانه" رونمایی شد.

 

علی منصوری تهیه کننده بازی رایانه‌ای پروانه، در گفتگو با خبرنگار علمی «خبرگزاری دانشجو» با بیان اینکه این بازی دارای سبک اکشن ماجرایی است،‌گفت: مخاطب در طول بازی علاوه بر روند اصلی داستان، میتواند در دنیای بازی گشت و گذار کرده و ماموریت‌های فرعی را انجام بدهد که این ماموریت‌ها دارای داستان مجزا هستند.   شخصیت اصلی بازی پسری جوان به نام «فادیا» است. وظیفه او مبارزه با موجوداتی به نام خزدک‌ها است که دنیا را به تباهی کشانده‌اند.

 
 
وی اظهار داشت: روند بازی در شهری به نام «ناریا» اتفاق می‌افتد که دارای بخش‌های متنوعی است و مخاطب می‌تواند به بخش‌های این شهر به صورت آزادانه دسترسی داشته باشد. این بازی دارای گرافیک فانتزی است و هم‌اکنون مراحل تولید نهایی را پشت سر می‌گذارد.این بازی الگوهای رفتاری کودکان و نوجوانان را در راستای تلاشگری و فداکاری بیشتر هدف‌گیری کرده و مفاهیم خانواده، ارتباط مناسب و احترام به دیگران، مبارزه با ظلم و بی‌عدالتی از مهمترین موضوعات مورد نظر سازندگان این بازی بوده است.
 
 
به گفته تولیدکنندگان بازی پروانه این بازی در استودیوی ایرانی BeardedBird و توسط موسسه کاظمیون تولیدشده، و ویژگی‌هایی چون دوبله، موسیقی و داستان و محتوای مبتنی بر فرهنگ ایرانی- اسلامی دارد.این بازی علاوه بر گرافیک مناسب، داستانی پر کشش و جامع دارد و برای مخاطبان 7 سال به بالا ساخته شده است و  پایه گذار فضای جدیدی در بازی‌های رایانه‌ای ایرانی خواهد بود.

 

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راستای وظیفه حمایتی خود از بازی‌های رایانه‌ای، امسال در دومین نمایشگاه بین المللی فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال با 14 شرکت بازی ساز رایانه ای حضور دارد.

 

هدف از حضور و حمایت این شرکت‌ها در نمایشگاه فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال فراهم کردن بستری است تا بازی سازان بتوانند در این نمایشگاه تخصصی، بازی های خود را ارایه دهند.

 

تازگی  و ارایه آنلاین، از جمله  ویژگی‌های بازی‌های رایانه‌ای شرکت کننده در دومین نمایشگاه بین المللی فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال است و در مقایسه با آثار سال گذشته از نظرکیفیت، گرافیک، نرم افزار و تکنیک رشد چشمگیری داشته است.

 

دومین نمایشگاه بین المللی فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال پانزدهم شهریور ماه با حضور جمعی از مقامان آغاز به کار کرد و تا هجدهم شهریور ماه سال جاری در محل دایمی نمایشگاه های بین المللی تهران از ساعت 9 تا 16 پذیرای علاقه مندان است.

ارسال نظر
captcha
*شرایط و مقررات*
خبرگزاری دانشجو نظراتی را که حاوی توهین است منتشر نمی کند.
لطفا از نوشتن نظرات خود به صورت حروف لاتین (فینگیلیش) خودداری نمايید.
توصیه می شود به جای ارسال نظرات مشابه با نظرات منتشر شده، از مثبت یا منفی استفاده فرمایید.
با توجه به آن که امکان موافقت یا مخالفت با محتوای نظرات وجود دارد، معمولا نظراتی که محتوای مشابهی دارند، انتشار نمی یابد.
پربازدیدترین آخرین اخبار