بازي کامپيوتري تلاشي ديگر براي براندازي نظام!
به گزارش گروه فرهنگي «شبکه خبر دانشجو»، پس از ناکامي جريان وابسته به غرب در خصوص کودتاي مخملي در ايران، اخيرا يک شرکت توليد کننده بازي هاي رايانه اي اقدام به طراحي و عرضه بازي کرده است که کاربران آن در مراحل مختلف بازي با شيوه هاي براندازي آشنا مي شوند.
جداي از رخوت نهادهاي فرهنگي مسئول در زمينه توليد بازي هاي کامپيوتري، اينگونه توليدات حاکي از آن است که جريان مخالف جمهوري اسلامي براي براندازي، با برنامه ريزي عميق و بلند مدت به ميدان آمده که مقابله با اين دسيسه ها، طراحي هاي همه جانبه اي را مي طلبد.
در اين بازي که نسخه کپي شده آن به صورت گسترده و با قيمت بسيار ناچيز در سطح کشور عرضه شده است، کاربر اين بازي به عنوان مسئول يک گروه 60 نفره برگزيده مي شود و با همراهي اين 60 نفر دست به اقدامات براندازانه مي زند.
همچنين در بخش هاي ديگر بازي، اين گروه 60 نفره با روش هاي اغتشاشگري، تسخير شهر، شناسايي نقاط حساس و ديگر اقدامات خرابکارانه آشنا، و در نهايت موفق به براندازي حکومت محلي توسط رفتار بدون خشونت مي شود.
اين بازي توسط يک جريان مشکوک به صورت قاچاق وارد کشور شده است و با کرک کردن آن دست کاربران را براي استفاده نامحدود و توزيع گسترده بازي باز گذاشته است.
خاطرنشان مي شود، پيش از اين شرکت kuma توليد کننده بازي هاي رايانه اي بازي با عنوان «حمله به ايران» روانه بازار کرد که در آن سربازان آمريکايي به تاسيسات اتمي کشورمان حمله مي کند.
همين شرکت قبل از حمله آمريکا به عراق و افغانستان، بازي هاي رايانه اي که در آن حمله آمريکا به اين دو کشور شبيه سازي شده بود را توليد و به بازار خاورميانه فرستاد، از همين رو عرضه بازي حمله به ايران بار رواني سنگيني را به جامعه تحميل کرد؛ چرا که پس از عرضه دو بازي قبلي، اين بازي ها به واقعيت تبديل شده، و آمريکا به اين دو کشور حمله کرد.
با نگاهي به گذشته و حال توليد بازي هاي رايانه اي، به اين نتيجه مي رسيم که متناسب با پيشروي سيستم براندازي نرم توسط قدرت هاي استکباري، رويکرد توليد بازي هاي اين کشورها نيز از نبرد ميداني و سخت به سمت توليد بازي هايي با محتواي جنگ نرم رفته اند.
آن چيز که در اين بين بيش از پيش به چشم مي خورد اين است که کمپاني هاي وابسته به جريان رسانه اي غرب از ضعف کشورمان در توليد بازي هاي موثر سوءاستفاده کرده و مسائل سياسي روز را دستمايه نوشتن سناريوهايي براي اين قبيل بازي ها کرده است و در آن سناريويي طراحي کرده که اتفاقات بازي را براي کاربر آن باورپذير مي کند.
بنابراين لازم است مسئولان فرهنگي و امنيتي ضمن توجه به ارائه بازي هاي مختلف در سطح جامعه، نيم نگاهي نيز به توليد بازي هاي فاخر جهت مقابله با اين تهاجم نرم دشمن داشته باشند./انتهاي پيام/