آخرین اخبار:
کد خبر:۱۲۹۴۴۴۵
گزارش|

هجوم خاموش بازی‌های اسرائیلی به ایران؛ نفوذ فرهنگی و سایبری زیر پرچم سرگرمی

گزارش‌ها از حضور گسترده بیش از ۵۰۰ بازی ساخت اسرائیل در بازار دیجیتال ایران خبر می‌دهند؛ آثاری که با پشتوانه یگان سایبری ۸۲۰۰ ارتش این رژیم، می‌توانند فراتر از یک سرگرمی ساده، به ابزار نفوذ فرهنگی، جمع‌آوری اطلاعات و تهدید امنیتی بدل شوند.

هجوم خاموش بازی‌های اسرائیلی به ایران؛ نفوذ فرهنگی و سایبری زیر پرچم سرگرمی

به گزارش خبرنگار دانشگاه خبرگزاری دانشجو، در حالی که بسیاری بازی‌های ویدیویی را صرفاً وسیله‌ای برای تفریح و گذران وقت می‌دانند، واقعیت این است که بخش مهمی از صنعت بازی‌سازی امروز، در خدمت پروژه‌های اطلاعاتی و فرهنگی قدرت‌های جهانی قرار گرفته است. یکی از نمونه‌های نگران‌کننده، نفوذ گسترده بازی‌های تولیدشده در رژیم صهیونیستی به بازار دیجیتال ایران است؛ پدیده‌ای که در سایه نبود نظارت کافی، می‌تواند پیامدهای جدی برای امنیت ملی، فرهنگی و حتی اقتصادی کشور به همراه داشته باشد.

 

با گسترش بی‌رویه بازی‌های اسرائیلی در بازار دیجیتال ایران، تهدیدی خاموش اما جدی در حال گسترش است؛ بازی‌هایی که فراتر از سرگرمی، ابزاری برای نفوذ فرهنگی، جمع‌آوری اطلاعات و اجرای پروژه‌های سایبری به شمار می‌روند.

 

یگان ۸۲۰۰ ارتش اسرائیل به‌عنوان یکی از شاخه‌های اصلی عملیات اطلاعاتی و سایبری این کشور شناخته می‌شود که نقش محوری در پروژه‌های جاسوسی، هک و عملیات روانی منطقه‌ای ایفا می‌کند. این یگان که به نوعی قلب تپنده فعالیت‌های سایبری رژیم صهیونیستی است، تخصص و فناوری‌های پیشرفته‌ای را در زمینه جمع‌آوری اطلاعات و جنگ نرم توسعه داده است.

 

 

دسترسی گسترده به بازی‌های تولید اسرائیل در ایران، علاوه بر نقض قانون تحریم، می‌تواند تهدیدی جدی برای امنیت فرهنگی و اطلاعاتی کشور محسوب شود. این بازی‌ها می‌توانند به‌عنوان ابزار‌های نفوذ نرم عمل کنند که ضمن سرگرم کردن کاربران، ارزش‌ها و پیام‌هایی را منتقل کرده و حتی با جمع‌آوری داده‌های کاربران، زمینه‌های جاسوسی و نفوذ اطلاعاتی را فراهم کنند. 

 

چرا این موضوع خطرناک است؟

نفوذ فرهنگی تدریجی: پیام‌ها و ارزش‌های مورد نظر سازندگان، به شکل نامحسوس در ذهن مخاطبان، به‌ویژه نوجوانان، نهادینه می‌شود.

 

جمع‌آوری داده‌های شخصی: دسترسی بازی‌ها به اطلاعات تلفن همراه و موقعیت جغرافیایی می‌تواند بستری برای جاسوسی ایجاد کند.

 

دور زدن قانون تحریم کالاهای اسرائیلی: حضور این بازی‌ها، خلاف قوانین موجود و در تضاد با سیاست‌های کلان کشور است.

 

تضعیف امنیت سایبری: برخی بازی‌ها می‌توانند حاوی بدافزار یا دروازه‌های نفوذ برای حملات سایبری باشند.

 

کد ویدیو

 

قانون تحریم کالا‌های اسرائیلی که بخشی از سیاست‌های کلان جمهوری اسلامی ایران برای مقابله با نفوذ فرهنگی و اقتصادی رژیم صهیونیستی است، صراحتاً ورود کالا‌ها و خدمات مرتبط با این کشور را ممنوع کرده و تلاش می‌کند با اعمال محدودیت‌های تجاری و فرهنگی، نفوذ اسرائیل در بازار‌های داخلی را کاهش دهد.

 

از مجموع ۵۸۵ بازی ویدیویی ساخت شرکت‌های اسرائیلی، حداقل ۵۲۵ عنوان آنها به‌راحتی در ایران قابل دانلود و نصب هستند. این بازی‌ها عمدتاً در فروشگاه‌های اندرویدی و پلتفرم‌های جهانی نظیر گوگل‌پلی و اپ‌استور عرضه می‌شوند.

 

 

راهکارهای پیشنهادی

ایجاد سامانه ملی پایش بازی‌ها: رصد منظم و شناسایی آثار مرتبط با رژیم صهیونیستی، همراه با مسدودسازی هوشمند و فوری.

 

تقویت صنعت بازی‌سازی داخلی: حمایت مالی و فنی از شرکت‌های ایرانی برای تولید بازی‌های جذاب و رقابتی.

 

آموزش سواد رسانه‌ای به خانواده‌ها و نوجوانان: آگاهی‌بخشی درباره خطرات پنهان در برخی بازی‌های ویدیویی.

 

همکاری با پلتفرم‌های جهانی: درخواست رسمی برای حذف بازی‌های مغایر با قوانین ایران از فروشگاه‌های بین‌المللی.

 

اجرای دقیق قانون تحریم: پیگرد قانونی واردکنندگان یا توزیع‌کنندگان محتوای دیجیتال مرتبط با رژیم صهیونیستی

 

ارسال نظر
captcha
*شرایط و مقررات*
خبرگزاری دانشجو نظراتی را که حاوی توهین است منتشر نمی کند.
لطفا از نوشتن نظرات خود به صورت حروف لاتین (فینگیلیش) خودداری نمايید.
توصیه می شود به جای ارسال نظرات مشابه با نظرات منتشر شده، از مثبت یا منفی استفاده فرمایید.
با توجه به آن که امکان موافقت یا مخالفت با محتوای نظرات وجود دارد، معمولا نظراتی که محتوای مشابهی دارند، انتشار نمی یابد.
پربازدیدترین آخرین اخبار