یک شرکت دانش بنیان با استفاده از فناوریهای یونیتی و بلاکچین و با آخرین ابزارهای روز دنیا موفق به طراحی و تولید بازی های گرافیکی دوبعدی و سه بعدی ماجراجویی شده است که از جذابیت گرافیکی فوق العادهای برخوردار است این در حالی است که بازی های مشابه خارجی در اپ استورهای خارجی با هزینههای بالایی جهت شارژ و تداوم استفاده کاربر به فروش میرسد.
حامد علامتی مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و رئیس شورای نظارت بر ساخت، طراحی، واردات و توزیع اسباب بازی با تولیدکنندگان این عرصه دیدار کرد.
رژیم صهیونیستی پس از عملیات «طوفان الاقصی» و حمله همه جانبه خود به غزه، برای توجیه اقداماتش از تبلیغات دیجیتال کمک میگیرد. این رژیم شروع به وارد کردن آگهیهای حمایت از خود در بازی های رایانهای و سکوهای شبکههای اجتماعی میکند.
صنعت بازی های دیجیتالی، یکی از حوزههای روبه رشد فزاینده و آیندهدار است که در صورت توجه و حمایت از زیرساختهای توسعه محصولات بومی آن، میتواند به یکی از مزیتهای صادراتی و ارزش آفرین کشور تبدیل شود.
بازی دادفر برای دانشجویان و فارغ التحصیلان حقوق بویژه کارآموزان وکالت با همکاری مرکز وکلا، کارشناسان رسمی و مشاوران خانواده قوه قضائیه و موسسه فرهنگی و اطلاع رسانی تبیان طراحی و تولید شده است.
فعال حوزه تولیدات بازی های بصری، از دغدغه های خود درباره کم رونقی اینگونه بازی ها در راستای انتقال مفاهیم دینی و فرهنگ ایرانی اسلامی به قشر کودک و نوجوان میگوید.
معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی های رایانهای یا مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (دایرک) در تازهترین پژوهش خود مبتنی بر پیمایش ملی مصرف بازی های دیجیتال در سال ۱۳۹۹ اعلام کرد که در ایران ۶ میلیون و پانصد هزار نفر با کامپیوتر یا لپتاپ بازی میکنند.
پیوند عمیق تاریخ اسلام و ایران با یکدیگر و درام بی نقص و تاثیر گذار موجود در تاریخ اسلام همواره جذاب و تاثیر گذار بوده و این مهم اطمینان به تولید یک مجموعه جذاب از تاریخ اسلام از منظر تیمی ایرانی را در ما نهادینه کرد.
کد خبر: ۹۰۱۰۹۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۰۹
برگزیدهی سومین رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی معرفی شد.
ایدهی «کارت بازی بریل» برای یادگیری و آموزش حروف الفبا و بریل به کمبینایان و نابینایان طراحی و در سومین رویداد ملی ایدهآزاد اسباب بازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان به عنوان برگزیده معرفی شد.